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Ejemplos

RGB 3 Bits
Pinta 8 barras verticales y un texto en negro.

RGB 8 Bits
Pinta una paleta de 256 colores a toda pantalla.

RGB 208px
Pinta 208 barras verticales con los 8 colores primarios.

RGBI
Pinta 8 barras verticales, cada una con dos intensidades, un total de 16 colores.

RGBI Bitmap
Pinta un mapa de bits de 208x144 y 16 colores.

RGB Bitmap
Pinta un mapa de bits de 208x144 y 256 colores.

EGA Bitmap
Pinta un mapa de bits de 208x144 y 64 colores.

EGA SRAM Render
Pinta un mapa de bits de 208x144 y 64 colores desde un módulo de memoria SRAM externa.

Tiles
Utiliza un TileSet de 8x8 para pintar un TileMap.

Sprites animados
Utiliza un SpriteSet para pintar una animación de Sonic girando en el fondo del ejemplo anterior.

Scroll
Scroll de pantalla utilizando dos buffers en un sólo bloque de memoria. Resolución 192x144.

Scroll 2
Scroll de pantalla utilizando dos buffers en en dos bloques de memoria, uno para las primeras lineas y el otro para las siguientes. Resolución 192x144.

Movimiento y colisión
Movimiento de un sprite que al colisionar con un elemento de la pantalla cambia de animación y sentido.


Esquemas

Video compuesto AD724
Esquema de conexión con el integrado AD724.


Software

Bitmap to Text
Aplicación para generar el código de una imagen. Las imágenes pueden ser de 16, 64 o 256 colores. Funciona con .NET 4.0.


Otros

CGA Palette
Paleta de color CGA para Gimp.

EGA Palette
Paleta de color EGA para Gimp.

RGB Palette
Paleta de color RGB para Gimp.

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